紅外觸摸屏真偽多點觸控的區別

時間:2017-09-14 09:05:32本站瀏覽次數:2733

    很多購買觸摸屏顯示器的客戶對于真兩點觸摸和假兩點觸摸區分的不是很清楚,因為在目前的觸摸屏市場上,兩點觸摸屏很常見,特別是紅外觸摸屏的兩點觸摸屏就存在真兩點和假兩點兩種技術。真假兩點在圖片的拖拽,放大縮小功能上貌似沒有區別,但是細心發現,這兩種技術之間還是有很大的差別的。


    1、真兩點紅外觸摸屏原理:
    一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發射管和紅外接收管,通過正對和斜方向的發射/接收器件進行掃描以一對多的模式,形成橫豎斜的紅外線交叉陣。當用戶在觸摸屏幕時,觸摸物體(手指或其它物體)就會擋住經過該位置的交叉紅外線,由控制器通過運算即可獲取真多點坐標位置。
    2、假兩點紅外觸摸屏原理:

    一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發射管和紅外接收管,它們一一對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣。當用戶在觸摸屏幕時,觸摸物體(手指或其它物體)就會擋住經過該位置的橫豎紅外線,由控制器通過運算即可判斷出觸摸點在屏幕的位置。


    假兩點觸摸屏通常只能正確識別一個點,但放上2個觸摸物體時,系統實際上得到4個點的數據,即XA、XB、YA、YB,由這四個點坐標可以兩兩組合出4個坐標點,即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。當觸摸點為A、B兩點時,假兩點觸摸屏無法判斷觸摸位置是A、B還是C、D。但是當A、B兩觸摸點相互靠近或分離時,對應偽點C、D之間的距離也是相互靠近或分離,通過計算相對位置,假兩點觸摸屏可以檢測出放大、縮小兩種手勢。然而假兩點觸摸屏在進行旋轉手勢判斷時,比較容易出現誤操作。一般假兩點要求進行旋轉手勢時,其中一個點固定,另一個從固定點的右上方開始順時針或者逆時針的相對運動,或者要求觸摸點分別落下,便于系統可以通過時間差來分別觸摸點的真實位置。但是假兩點觸摸屏的兩觸摸點(如:A、B兩點)在水平或垂直位置時,由于鬼點(如:C、D兩點)位置會發生變化,所以旋轉動作很容易出現錯誤,具體的表現就是手指運動方向沒有改變,而操作對象,如圖片的旋轉方向發生了逆向變化。
    假兩點觸摸屏從原理上無法徹底解決上述的問題,從而會給觸摸操作帶來不穩定性。據比較,現有市場上不同觸摸屏廠商的產品,其錯誤率在20~80之間。而真兩點觸摸屏由于原理不同,可以完全計算出兩個觸摸點的位置,所以不存在上述問題。

    分析真兩點觸摸屏和假兩點觸摸屏的區別
    1、在圖片旋轉方面:
    真兩點在觸摸屏上由兩個不同的觸摸點對圖片進行旋轉操作,圖片旋轉方向和觸摸旋轉方向相同,其無失誤率;
    假兩點在觸摸屏上由兩個不同的觸摸點對圖片進行旋轉操作,圖片旋轉方向和觸摸旋轉方向相反,其旋轉方向相同的失誤率可達40-80。
    2、在書寫方面:
    真兩點能夠始終保持對觸摸手指的準確反應,雙手同時劃線,線條出現斷線、跳線的現象的失誤率幾乎等于零;
    假兩點在雙手同時書寫上有20-80的出錯率,例如:兩手同時劃線,線條會出現斷線、跳線等現象。
    3、在兩點操作過程中:
    真兩點的漂移、鬼點現象幾乎沒有,存在不穩定技術問題的真兩點觸摸屏廠家,有5左右的鬼點、漂移出現率。
    以上說了這么多,只想為大家區分開分析真兩點觸摸屏和假兩點觸摸屏的不同,通過上面的介紹,想必大家他們的區別有了一個更深層次的了解。
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